《日向玩家才是忍界最强》
作者:木遁使者
--------------------
《忍界风云》
划时代大型全息游戏,由野比大雄博士推出,斥巨资打造的模拟争霸世界副本。
可命名,可捏脸,可选择身份,每位玩家独自拥有整个构造世界。
……
剧情走向多样化,npc反应自动化,cg收录独特化。
玩家可以选择困难模式的乱世背景,普通模式的四战背景或者简单模式的新时代背景开启游戏。
……
系统提示您:本游戏唯一任务为‘寿终正寝’,期间玩法包括但不限制于后宫,逆后宫,基建,种田,养老……敬请探索。
……
刚展开游戏的玩家斗志昂扬:凭你区区NPC也想阻拦我天选之子的称王道路吗!
.
一段时间后的玩家陷入思考:我要举报两个影响游戏平衡的NPC,对,宇智波斑和千手柱间,这个世界的挂逼只能有我一个,谢谢!
……
全忍界跨时代史诗巨作——《我和我的四个头号马仔》!
敬请期待!
……
避雷:比格类型武力值top1变异日向玩家
避雷:玩家混乱属性,真第四天灾,慎入
避雷:不会变真实世界,就是游戏世界
避雷:玩家偏爱漂亮的NPC
……
1.无cp,玩家最强,纯爽文
2.玩家日向一族,千手宇智波日向三族共同创造美好生活
3.综火影,哆啦o梦,埼玉老师
4.看文快乐就好,不要深度钻研逻辑合理性
5.由于最后一个番外观影体有部分重复,所以作话还有正文,记得不要隐藏作话。
文案已截图
内容标签: 火影 综漫 少年漫 轻松 第四天灾
主角视角玩家斑柱间
一句话简介:忍界最强当然是我们玩家啦
立意:为人民的美好生活而奋斗
--------------------
VIP强推奖章:由大雄博士开发的全息游戏——忍界风云,近期全面上线。而作为第四天灾进入到忍者世界的玩家,毫无悬念的成为了忍界最强。在绝对实力的碾压下,奉行“一拳不行就两拳”理念的玩家带领着来自千手和宇智波的四个头号马仔一起在乱世之中建立了木叶隐村,并在一步步努力之中将小小的木叶村最终扩建至了强大的木叶帝国。本文风格诙谐轻松,爽度爆表。以统一忍界为主线,魔王玩家致力创飞世界。玩家眼中NPC触发有趣剧情的互动游戏,土著眼中不按常理出牌的大魔王主角,信息差造就爆笑剧情。不管是敌对忍族,五大隐村,还是国家大名……都来给玩家的升级事业打工吧!
第1章 成为勇者的第一天
『恭喜玩家达成结局——钓鱼佬。』
『请问玩家是否退出游戏。』
“……”
『否』
玩家的手指停留在另一个选项上许久,不过最后仍然选择了否。虽然已经通关解锁了N个不同的结局,但是她仍然想要再开一局。
非常英明的决定,玩全息游戏哪有结束的。-
『忍界风云』
一款由超有名的界内博士野比大雄所精心研发出来的,据说自由度极高的大型全息开放探索类单机游戏。
整个游戏除了世界背景和玩家身份确定以外,其他的一切都充满了不确定性。简单来说,玩家基本上约等于一个拥有无限可能的第四天灾。这一性质从根本上就决定了这款游戏的爽度极高,于是它的超高人气也就理所当然了。
另外,野比博士为研发这款游戏投入了大量的人力物力财力,可以说是呕心沥血。在这样的准备下,这款游戏自然而然具备能为里程碑的条件。
『忍界风云』这款游戏拥有三条时间线,每一位进入游戏的玩家都可以任意选择一条自己喜欢的时间线作为游戏开启的背景。
这三条时间线分别是低级难度的七代目木叶时期,中级难度的四代目木叶时期以及超高难度的木叶未建立乱世时期。
玩家入坑的时间大约是在一年前,而痴迷于游戏的玩家在短短一年时间里成功打通了中低两级难度里,包括但不限于『救世主』『独行者』『背叛者』等一系列TE,BE,HE的结局。
现在,中级和低级背景下的探索已经满足不了玩家的好奇心了。
她倒要看看,那个传说中令诸多元老级肝帝氪佬欧皇都折戟沉沙的超高难度乱世背景究竟是怎么个事儿!-
问:开荒的第一步要干什么?
答:去水论坛。
前辈的经验可是宝贵的财富啊!
【求助】有谁去挑战过『忍界风云』游戏里那个超高难度的时代背景啊!!!!!!
№0☆☆☆楼主留言☆☆☆
我去过,开局一分钟死了。
№1☆☆☆==天选废物留言☆☆☆
开局一分钟!
啊?
啊??
啊???
你什么身份啊,死这么早?!
№2☆☆☆==看瓜少年和猹留言☆☆☆
有点惨。
№3☆☆☆==太上老菌留言☆☆☆
别提了,人生真他妈太苦。
这个背景的难度真别太荒谬。
№4☆☆☆==天选废物留言☆☆☆
瓜子已经准备好了,麻烦先来个三分钟套餐。
№5☆☆☆==二维马留言☆☆☆
就这么说吧。
我开局是大家族优选忍者,就是那个千手你们知道吧。
乱世背景里面的最强忍者家族,后来开创木叶的一代目千手柱间,就是被叫做忍界之神的那个,就是我族长!!
№5☆☆☆==天选废物留言☆☆☆
???
这不开局起飞?
№7☆☆☆==网恋被钓五千次留言☆☆☆
楼上这网名有点东西啊№8☆☆☆==我看看怎么个情况留言☆☆☆
这件事就说来话长了……
№9☆☆☆==网恋被钓五千次留言☆☆☆
别跑题,楼主继续。
我真的好好奇,抱着最强大腿,你到底干什么了死这么早?
№10☆☆☆==脆脆鲨留言☆☆☆
别问。
问就是离谱!!
№11☆☆☆==天选废物留言☆☆☆
真的,这个背景就别太过分!!!
我的身份只是一个七岁的小孩子啊!
七岁啊!
谁家好人让七岁的小孩子上战场啊!!!
要不然他们还是把我杀了吧!
啊!
把我杀了先祭祭天怎么样?!
就是说,啊!
你们有没有为了生存拼过命啊!
我那边才刚落地就被丢进战场了,啊,他妈的对面那家伙的刀比我整个人都要高!
这怎么打?这怎么打?大雄博士告诉我这要怎么打???
№12☆☆☆==天选废物留言☆☆☆
所以,你被对方砍死了??
№13☆☆☆==人行挂机留言☆☆☆
没有。
我被对方首领一个火遁的溅射伤害给喷死了。
№14☆☆☆==天选废物留言☆☆☆
……默哀。
№15☆☆☆==你好,打钱留言☆☆☆
……默哀。
№15☆☆☆==好兄弟落地给我一顿毒打留言☆☆☆
……默哀。
№17☆☆☆==让我赢一次吧就一次留言☆☆☆
……
…………
所以说,对方首领到底什么来头,居然和千手一族打??
№29☆
第2章 成为勇者的第二天
午后的阳光过于刺眼,所以当它从推拉门窗斜斜透射进来之后,玩家不得不睁开自己的眼睛。
这次的出生点待遇比前两次好了不少。
家具,布置,衣着对比之前都是超一流的水准。
虽然玩家对这些古代房屋建筑以及设计没什么了解,但是身处其中,她也多少有些自己现在是个家族大小姐的概念了。
不过当然啦。
这些东西对于这个时代的人来说或许不一般,但是对于玩家来说,还是洒洒水就是了。
简单观察了一下四周之后,玩家一个挺身身手矫健地下了床。
身为玩家,进入这种大型全息游戏要做的第一件事情是什么呢?
啊哈。
那当然是探索啦。
系统虽然标注了她现在是一个十六七岁的,姓氏为日向的,家族大小姐,但是只有这么一点点的信息又怎么够呢?-
『系统提示:榻榻米已被拆除』
玩家:一无所获『系统提示:梳妆台已被拆除』
玩家:一无所获×2
『系统提示:壁橱已被拆除』
玩家:一无所获×3
『系统提示:竹帘已被……』
……
『系统提示:房间已被摧毁』
“??”
没有找到任何线索的玩家陷入了长久的困惑。
怎么会没有呢?
这不应该呀。
按理来说,这里不该有什么类似于日记,纸条,暗号或者别的什么的,初步引导玩家的线索的吗?
是她哪里遗漏了吗?
站在废弃之地版本房间里的玩家若有所思地将目光转向了四面的木制墙壁。
多么光滑的墙壁……
多么古朴的墙壁……
多么神秘的墙壁……
玩家的目光逐渐变得睿智而犀利。-
『轰!』
这是东面墙壁被攻击的声音。
『轰!!』
这是西面墙壁被攻击的声音。
『轰!!!』
这是北面墙壁被攻击的声音。
『轰隆隆……』
这是房子惨烈坍塌产生的声音。
在屋顶倒下来的前一秒,凭借着优越的身体素质从屋子里来到了庭院里的玩家冷静地点了点头。
看来是她判断失误了。
墙壁里没有藏匿着任何东西。
这个房间应该只是一个平平无奇的出生点罢了。
她的引导线索还在别的地方。
再去找找。
※※※※※※
『系统提示:你惊扰了侍女日向绪子』
玩家站在走廊上默默盯着这个忽然一下跪坐在自己面前一脸惶恐的年轻女人,她有些不明白为什么系统会出现这样一条提示。
她难道表现的很无理吗?
玩家回忆了一下自己刚刚的行动。
行动一:疾跑的时候,撞到了这个路人NPC。
行动二:微笑着和对方搭讪并试图询问些什么。
行动三:礼貌地平视对方眼睛,资料上说这样可以迅速拉近和游戏NPC的关系。
嗯。
回忆结束。
没有问题。
玩家:盯ing
侍女:“……”
玩家:继续盯ing
侍女:“…………”
侍女:“……小姐,族长说,请您这段时间安心留在庭院里面备嫁并学习新娘课程。”
一阵煎熬的沉默过后,战战兢兢的侍女NPC终于开启了对话模式。
而出于过往游戏经验,于是在第一时间就开始严阵以待搜集对方话语中信息并准备开启套话盘问模式的玩家此刻终于意识到了一件事。
'原来这次和之前不一样,野比博士是把纸质资料改编成提供引导线索的友好NPC伙伴了吗?'
玩家恍然大悟。
玩家欣然接受。
很好。
那接下来要做的就是了解一下基本信息了吧。
“族长是谁?”
她忽视了侍女因为震惊和担心而露出的空白神情,理所当然地发问道。
侍女并没有第一时间回答她。
但这欲言又止地神情摆明了她知道答案。
没有得到答案的玩家反思了一下自己。
也许是她表现的不够友善。
想到这里,玩家不禁笑得更加阳光开朗了一些。
她在非常努力的朝着这位知情者表达自己的善意。
虽然效果并不尽如人意。
不知道为什么,对方看起来更恐惧了。
不过这都不重要。
因为恐惧过后,对方就开启了有什么答什么模式。
“族长是谁?”
......
【无CP】《日向玩家才是忍界最强》 作者:木遁使者 全文免费观看_夸克网盘点击观看
继续浏览有关 无cp 的文章
文章评论